﻿// ChangeWallpapers.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <sstream>

using namespace std;

const string strLocalDirectory = "C:\\Users\\augus\\Pictures\\Wall\\";

void changeWallpapers(string path) {
	stringstream fullPath;
	fullPath << strLocalDirectory << path;
	// BOOL SystemParametersInfoA(UINT  uiAction, UINT  uiParam, PVOID pvParam, UINT  fWinIni);
	// SPIF_UPDATEINIFILE   将新的系统范围的参数设置写入用户配置文件。
	// SPIF_SENDCHANGE      更新用户配置文件后广播WM_SETTINGCHANGE消息。
	SystemParametersInfoA(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, (PVOID)fullPath.str().c_str(), SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDCHANGE);
	//cout << fullPath.str() << "set! \n";
}

int main()
{
	string filePath;
	for (int i = 1; i < 6; i++) {
		filePath = to_string(i) + ".png";
		changeWallpapers(filePath);
		if (i == 5) i = 1;
	}
	return 0;
}



// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
